iPhone跑分是安卓旗舰两倍,但它有意义吗?
前段时间,知名的跨平台性能测试软件GeekBench更新了他们全新的6.0版本。在这次更新之后,不少测试机构、媒体和爱好者,都对他们手中的设备进行了重新跑分。也正因为如此,我们得以看到了一大批全新的设备跑分“集中曝光”出来。
比如说,就在近日,一款疑似苹果iPhone 15 Pro系列手机的GeekBench 6跑分结果,就突然被曝光到了网上。

从网传的图片来看,这款据称是“苹果A17”的SoC单核/多核跑分高达3986、8841分。这是什么概念呢?它几乎已经达到了大家耳熟能详的骁龙8+ Gen1平台的两倍之多!
当然,你可能觉得骁龙8+ Gen1毕竟是“上一代”的平台。那么我们再将其与现有的苹果A16主控跑分对比,可以看到,它的单核性能比A16提高了接近60%,而多核性能也比A16暴涨了40%以上。

不得不说,即便考虑到此前网传的A16相比前代进步有限的“内情”,苹果的新处理器这次提升也着实令人感到兴奋。
然而,也就是在相关的报道下方,我们注意到了有这样的网友留言:

Emmmm……说实在的,我们并无意冒犯特定的个人。而且从客观事实上来说,只要拿iPhone(特别是小尺寸的型号)玩过大型手游的朋友就会知道,这几位朋友说的,基本上也都“没毛病”。但是,针对这些发言,我们还是产生了一些想法、有一些想和大家讨论的事情。
首先,一篇旨在曝光芯片跑分的报道文章,主要都是手游玩家在下面评论,这实在是再正常不过的现象了。因为这就是所谓的“用户筛选”——并不是说不玩游戏的人就不买iPhone了(实际上,不玩游戏的人可能反而占了iPhone用户的多数),但这部分用户Ta们大抵也不会特意去关心什么处理器跑分,更不会特意担心其实机的游戏性能。

那么这意味着什么呢?简单来说,这意味着,当我们在A17的跑分曝光文章下面看到网友们对其实际游戏能力的担忧时,即便这种担忧本身在技术上是成立的、是合理的,但它却未必能够代表对应产品的潜在消费群体“大多数人”的需求。更进一步地说,这其实很难影响到相应的研发者在开发处理器、设计手机时,可能会考虑的主要方向。
其次,就算这些手游玩家们的担心是有道理的、甚至是完全正确的,那又怎么样呢?
是的,如果你此前就曾关注过我们三易生活,你肯定知道,我们早就已经批判过类似的现象很多很多次了。因为不管是在智能手机、还是在绝大多数的平板电脑、笔记本电脑上,设备长时间使用的时候无法稳定在理论的最大性能等级,早已成为了一种司空见惯的现象。

往好了说,你可以讲这是一种为了提高“能效比”的设计。因为芯片会根据实际的负载快速调节频率,并且只在负载真正最大化的那短短一段时间里“全力全开”,一旦负载减小就自动降频。这当然是可以省电、可以抑制发热、可以延长续航、可以提高用户体验的。
但是往坏了说,你也可以认为,如果消费者是看了(短时间里的)跑分成绩,冲着这份性能去掏钱购买的话。那么Ta们在绝大多数日常的使用情况下,其实都没法用到自己期望中的峰值性能水平。
然而大家要知道,这并不意味着,那个你可能永远没法“用到”的峰值性能,就是没有意义的。因为对于任何处理器的设计来说,它能效比曲线并不是一条固定斜率的直线,而往往是一条抛物线。也就是说,越靠近“全开”的频率,增加的功耗和发热就越厉害。

但反过来说,这也意味着,当一个处理器的峰值性能奇高无比的时候,那么它在低功耗下的性能水准,也就会更容易比其他(峰值性能不高的)竞争对手,要更加出色。或者反过来说,也就是峰值性能越高的移动处理器,它满足“一般日常性能”时所消耗的功率,也就往往越小。
明白了这一点,我们再回过头来看前面这个据称是苹果A17处理器的跑分曝光结果,其实就能够意识到它的厉害之处了。
是的,我们或许不能否认,未来的iPhone要想长时间打“3A手游大作”,还是得外接磁吸式散热器。但大家只要想想,它只需要发挥一半左右的性能,就能达到骁龙8+ Gen1“全力全开”的算力水平了。而此时,它的功耗和发热极大可能远不到自身满载水平的50%——换句话说,对于一般用户,在平时的绝大多数使用场景下,这颗A17处理器都能发挥出相当于现在的Android旗舰“跑满”才能达到的处理速度,这可能才是它那么高跑分最后,所能呈现出的最大意义。
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